@crickxson dans blender, en plus du twist, il est aussi possible de définir un "rayon" pour chaque point, ce qui permet de faire varier l'épaisseur de la courbe

@frankiezafe Wowowow super! Est-ce que tu aurais une source/image de ça?

@crickxson est-ce que ça va ça? il s'agit d'un rectangle déformé par une courbe: le radius du dernier point est de 2 (comme montré dans le panneaux en haut à droite)
le premier point à gauche a un radius de 0.5, celui du milieu 1 :)

@crickxson je peux aussi te faire un screenshot avec tilt + radius, mais c'est plus compliqué à visualiser...

@frankiezafe @crickxson et aussi il y a moyen de combiner avec d'autres courbes pour le profil et l'épaisseur : (bevel & taper ) https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Bevelling_a_Curve

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